← 경력으로 돌아가기
스포티비 (SPOTV)
스포츠 미디어 플랫폼 개발 및 운영 | 서버파트 5명 | AWS 인프라 관리
💡 핵심 요약
- 20~30만 동시접속 라이브 스트리밍 대응 서버 자동 증설 시스템 구축
- Apple/Google 인앱결제 전면 업그레이드 및 토스페이 PG 연동
- AWS Bedrock 활용 CS 문의 AI 자동 요약 시스템 개발
- SPOTV NOW Golf 신규 서비스 인프라 구축 및 런칭
- CloudFront CDN 도입으로 웹 로딩 속도 40% 개선
주요 프로젝트
🔄 플랫폼 안정성 및 성능 개선
2025.03 - 현재
기존 시스템의 지속적인 개선 및 새로운 기능 개발
주요 업무
- 기존 결제 시스템 모니터링 및 개선
- 서버 성능 최적화 및 장애 대응
- 새로운 비즈니스 요구사항 개발
- 코드 품질 개선 및 리팩토링
⛳ SPOTV NOW Golf 런칭 인프라 구성
2026.01 - 2026.03
SPOTV NOW Golf 서비스 런칭을 위한 인프라 아키텍처 설계 및 구축
주요 업무
- Golf 서비스 전용 인프라 아키텍처 설계
- AWS 기반 서비스 환경 구성 및 배포 파이프라인 구축
- 기존 SPOTV NOW 플랫폼과의 통합 연동
- 서비스 안정성 확보를 위한 모니터링 체계 구축
성과
- SPOTV NOW Golf 서비스 성공적 런칭
- 안정적인 인프라 기반으로 서비스 운영
💳 토스페이 PG 연동
2025.10 - 2026.01
토스페이먼츠 PG 전면 연동을 통한 결제 수단 다양화
주요 업무
- 브랜드페이 결제 연동
- 토스페이 간편결제 연동
- 카드 빌링(정기결제) 시스템 연동
- 퀵계좌이체 결제 연동
성과
- 결제 수단 다양화로 사용자 편의성 향상
- 토스페이먼츠 PG 전체 결제 수단 연동 완료
🤖 CS 문의 AI 자동 요약 시스템
2025.08 - 2025.10
AWS Bedrock을 활용한 CS 문의 1일 보고 자동화 시스템 구축
주요 업무
- AWS Bedrock 기반 AI 요약 시스템 설계 및 개발
- 1일 CS 문의 데이터 수집 및 전처리 파이프라인 구축
- AI 기반 문의 유형 분류 및 핵심 이슈 자동 추출
- 일일 보고서 자동 생성 및 배포 시스템 구현
성과
- CS 문의 트렌드 파악을 통한 선제 대응 가능
- 운영팀 일일 보고 작성 시간 대폭 단축
- 반복 문의 패턴 분석을 통한 서비스 개선 인사이트 도출
🤖 Google Play Billing 업그레이드
2025.04 - 2025.07
구글 빌링 라이브러리 최신 API 업그레이드 및 RTDN 시스템 개선
주요 업무
- Google Play Billing Library 최신 버전 업그레이드
- RTDN(Real-time Developer Notifications) 시스템 전면 개선
- NotificationType 기반 보류/갱신/유예기간 처리 로직 구현
- GCP Pub/Sub API 분리: PRD/STG/DEV 환경별 RTDN 처리
성과
- 구글 결제 안정성 향상
- RTDN 처리 정확도 개선
- 환경별 데이터 분리로 운영 효율성 증대
🍎 Apple In-App Purchase 업그레이드
2025.01 - 2025.03
Apple deprecated API 전면 개선 및 Golang 기반 영수증 검증 시스템 전환
주요 업무
- Java → Golang 영수증 검증 로직 전환
- Apple Notification v1 → v2 업그레이드
- 기존 Apple 인앱결제 버그 수정
성과
- Apple 구독 갱신 안정성 향상
- Golang 기반 고성능 영수증 검증 시스템 구축
🌐 웹 프로젝트 CloudFront 전환
2024.11 - 2025.02
웹 서비스 성능 향상을 위한 AWS CloudFront CDN 도입 및 최적화
주요 업무
- CloudFront 배포 설정 및 캐싱 정책 수립
- 정적 자원 최적화 및 압축 설정
- Origin 서버 부하 분산 구성
성과
- 웹 페이지 로딩 속도 40% 개선
- 서버 부하 30% 감소
- 글로벌 사용자 접근성 향상
🔧 라이브 스트리밍 대응 서버 사전 증설 자동화
2024.09 - 2024.10
손흥민 경기 등 20만~30만 동시 접속자 대비 사전 서버 증설 자동화 시스템 구축
프로젝트 배경
- AWS Auto Scaling 자체 기능은 트래픽 증가 후 반응하기 때문에 급격한 동시접속에 대응 한계
- 라이브 스포츠 특성상 경기 시작 직전 트래픽이 급증하므로 사전 증설 필요
주요 구현
- Airflow 기반 스케줄링: 경기 시작 1시간 전 자동 서버 증설
- 축구, 농구, 야구, 골프 등 종목별 경기 시간 연동
- 게임 정보 API 연동으로 경기 일정 자동 수집
- 운영팀 친화적 UI: 경기별 등급(High/Medium/SuperHigh) 간편 등록
- Slack 연동: 서버 증설/축소 시 운영팀에 실시간 알림
- 경기 종료 후 자동 스케일 다운으로 비용 최적화
성과
- 대규모 라이브 이벤트 시 서버 다운 없이 안정적 서비스 제공
- 운영팀의 수동 서버 관리 업무 완전 자동화
🔔 푸시 알림 시스템 개선
2024.04 - 2024.07
FCM 토큰 관리 미흡, 중복전송, 라이브 전송 지연 문제 해결
해결 방안
- Golang 기반 토큰 관리 시스템 신규 개발
- Kafka 기반 비동기 처리로 토큰 관리
- 라이브 전송 최적화: 경기시작 15분전 Pub/Sub 방식 도입
- 만료/문제 토큰 자동 삭제 시스템 구축
성과
- Firebase 모니터링 열람율 증가
- 중복전송 완전 해결
- 라이브 전송 지연 해결
🎁 첫 결제 할인 시스템
2024.03 - 2024.04
신규 고객 유치를 위한 쿠폰 기반 첫달 할인 결제 시스템 구축
주요 업무
- 쿠폰 기반 이벤트 결제 시스템 구축
- 첫달 할인가 결제 후 정기 구독 자동 전환 로직
- 기존 서비스 무중단 운영 보장